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2009年12月26日

むしゃくしゃしてやった

後悔はしていない。

sli01.jpg sli02.jpg
MSIのP55マザー『Big Bang-Trinergy』にi7 860を搭載、グラボはZOTACのOC仕様GTX285 Amp!を2枚。

一度はやってみたかったSLIをやってみただけ。
多分もうしない。

……3way-SLIもやってみたいような気もしないでもないが予算がない。

Intel SSD 80GBにWin7と各種ドライバインストールまで終了。
あとはケースに組み込むだけなんだが早めに机買わないと真面目に置く場所がないわ……。


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タグ:SLI GeForce NVDIA
posted by D-Wraith at 02:18| 埼玉 晴れ| Comment(1) | TrackBack(0) | PC | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年12月21日

フルタワーって大きいよね

起きたのは14:00過ぎ。
メールチェックしたり、洗濯物したり、組み立てスペース確保のために整頓したりなんだりで最小構成で動作を確認しようとしたのが17:00くらい。さくっと確認して取り置きしてもらったケースを取りにいくつもりだったのに……orz

bigban.jpgbigbantest.jpg
適当に買った1100w電源がUCPタイプだったので普通のコンセントに刺さらず、無理やり斜め刺しで動作を確認。

さっさと飛び出したものの秋葉原到着時点で20:41。
ケースを売ってる店はまだやってるが3ピンタイプのタップが置いてない。
蛍の光が流れるソフマップに飛び込み店員さんに探してもらってなんとかゲット。これで安心して試せるわ〜と思ったがもう遅い時間なので組み立ては明日以降に回すことに。だったらケースも送ってもらえば良かったじゃないかと思わないでもない。


ravenbox01.jpgravenbox02.jpg
荷車も買ってなんとか持って帰ってきたよ、フルタワーのレイヴンを。 3Fまで階段で持って上がるとか引っ越し屋さんもびっくりだぜ。

baki.jpg
……重さのせいか階段を上がってるときにプラの持ち手がぱっくり割れてたりする。


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posted by D-Wraith at 03:01| 埼玉 晴れ| Comment(0) | TrackBack(0) | PC | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年12月20日

あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

parts.jpg
 l、{   j} /,,ィ//|     
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
  |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |     < 『おれはアキバにPCパーツを見に行ったと思ったら
  fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.    | いつのまにか1156で1台組める紙袋を持っていた』
 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   | 催眠術だとか超スピードだとか
  ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.   | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
   ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
  /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
\____________________

……ボーナス出るかも相当怪しいのにたんまり買い込んじゃったよ。
もし出なかったら当分節約生活だなー。
COOLER MASTERの1100w電源マジ重かった。


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posted by D-Wraith at 05:35| 埼玉 晴れ| Comment(0) | TrackBack(0) | PC | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月29日

例のブツ

TwinSTEX.jpg
全国のチャロナー宅にツインスティックEXが届いちまったよ。
無論、俺の部屋にもな……。
あまりの大きさに正直どうしようかと思ったが使用感は最高!!
業務用と同基準でスティックを新造し、土台も専用のモノを用意しただけあってちょっとやそっとじゃびくともしない。

入力ミスがだいぶ減った。

OFP戦場紀行を書く予定が狂ったのは動作確認のつもりでオラタンプレイしたら楽しくって2時間ばっか経過したせい。

でも寝るときこれどこ置こうかな……。


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posted by D-Wraith at 23:04| 埼玉 曇り| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム全般 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月26日

Fire in the Ass Hole !!

最近ちょっと気に入ったリアル系FPS『Operation Flashpoint: Dragon Rising』。
↓無料デモ版/シングルプレイと協力プレイが可能。
http://www.4gamer.net/games/009/G000946/20091119041/


どんなゲームかはトレイラーを見てもらった方がてっとり早い。

この作品は諸般の事情から開発メーカーこそ異なるものの、伝説的なFPS『Operation Flashpoint』の最新作にあたり、200m以遠での豆粒のような敵との戦いが基本になる間合いの感覚は受け継がれている。100m以内で敵に見つかった日には慌てて草むらに身を伏せて匍匐で移動するか障害物に隠れでもしない限り生きた心地がしない。

弾薬の種類による飛翔速度や放物線軌道の差までシミュレートされているため、遠距離では単純に照準を合わせただけでは命中を期待できない。相手の移動速度と到達時間と軌道を計算に入れたうえで撃って初めて命中弾を送り込める。

致命的な部位に被弾すれば即死となるが、腕や脚への被弾では照準のブレが大きくなる・ダッシュが不能になるなどのペナルティーがつくも戦闘を続行可能。もっとも止血しないと失血死に陥ることもあるが。

とまぁハードコアではあるけれど、難度設定をNORMALにすれば一度発見した敵がHUD上に表示されたり、命中弾を送り込めたときにはヒットインジケーターが表示されたり、チェックポイントを通過するたびに味方が全快復活したり、とか一見さんにも入りやすいつくり。

オンラインでは最大32人での対戦プレイ、4人までの協力プレイが可能となっており、『Battle Field』シリーズのように様々な乗り物を活用することもできる。

【最低動作環境】
OS Windows XP SP2以上
グラフィック DirectX 9.0c対応 (GeForce 7600GT,ATI X1800XL/ビデオメモリ 256MB)以上
サウンド DirectX 互換
メインメモリ 1 GB
ハードディスク空き容量 8 GB
CPU デュアルコアCPU (2 x 2.4 GHz)
DVDドライブ 二層 DVD-ROM

【推奨動作環境】
OS Windows XP SP2以上
グラフィック DirectX 9.0c対応 (GeForce 8800GT/ビデオメモリ 512MB)以上
サウンド DirectX 互換
メインメモリ 2 GB
ハードディスク空き容量 8 GB
CPU クアッドコアCPU
DVDドライブ 二層 DVD-ROM
動作環境はご覧の通りでこの手のソフトにしてはかなり軽い部類に入る。Xbox360とPS3では日本語版が出る予定になってるけどオンラインが最大8人というデータを見て購入候補から即外れました。買うならPC版しかないね!!


以下、余談。

ちなみに元祖『OFP』の開発スタジオが製作した異母兄弟的作品『ARMA2』では、ヘリにとどまらず固定翼機やVTOLまでも乗れたりするんだが、草むらに隠れて接近してもAIの敵兵が平気で見通してくれるという鬼仕様なんだぜ……。それは抜きにしても『ARMA2』の方がさらにリアル志向でハードコア。
俺は戦車の教習で引っかかってたりする……orz



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posted by D-Wraith at 21:58| 埼玉 曇り| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム全般 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月11日

物語を描くツールとしてのFPS

いうなれば自分が仮想世界に放り込まれるゲームがFPS。
1人称視点で没入度が高いだけにシナリオの良いFPSは臨場感がハンパじゃない。オンラインのマルチプレイもいいけど、シナリオのいいFPSはソロプレイが面白い。

その点『Call of Duty 4: Modern Warfare』はホントに良くできてた。 特にMission13 All Ghillied Upが。




チェルノブイリの廃墟に響く子供たちの笑い声には本気で戦慄が走ったもんだ。

『Modern Warfare 2』のシナリオはどんなもんかしらねー。
……プレイ時間を確保できるかはともかく。


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タグ:COD FPS
posted by D-Wraith at 09:00| 埼玉 雨| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム全般 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月09日

IL-2

過酷な15連勤を終えてまさかの3連休に突入した俺です、こんにちは。
取れないときに備えて何も予定入れてなかったので何しようかな〜と思ってたり。(それでも月8日休みのハズが5日しか休めないけどな!)

それはさておき。

長らく気になっていたレシプロコンバットフライトシミュレーター『IL-2』が急にやりたくなってきた。きっかけは2本のニコ動ムービー。

・[IL-2] レクイエム
泣けます。


・60年前のスキマニア・クグロフ
俺たちがスキマニアだ! 「大空のスキマ産業」タグにマジ吹いた(笑)



この際Steam版ダウンロードして遊んじゃおうかしら……。
でもフライトスティック引っ張り出すのと操作を割り振るのって結構面倒なんだよな〜。レシプロ機だからジェットの『LOMAC』みたいにキー操作一覧だけでA4で14枚とかにはならんと思うが。


・IL2 Sturmovik Birds of Prey
オマケ。Xbox360・PS3・PSPDSで2009年発売予定だったけどもうそろそろ2009年も終わりそうだよ? にしてもDS版はどうするつもりなのか激しく気になる(笑)



※追記:海外ではもう発売していた模様。凄くDS版が気になる……。


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posted by D-Wraith at 16:22| 埼玉 曇り| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム全般 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月05日

完成度80%ってとこ?

DSC08055.JPG
某手間のかかる子にBomber Airsoft製のQD Pivot Mountをセット
俺はマイクロダットサイトに3倍のマグニファイアを組み合わせて簡易スコープ的な運用をしているが、近距離で素早く照準したい場合にはこの倍率が邪魔になる。また、このマグニファイアは接眼レンズから4cm程度の距離に目を置かないと焦点が合わないためその点からも素早いサイティングが少々難しかった。

DSC08058.JPGDSC08059.JPG
ワンタッチで横倒しすれば瞬時に無倍率のダットサイトに戻せるので、素早く照準できるワケ。インドア突入、近距離でのスイッチショットなど機敏な動きが要求される場合は横倒しして、中遠距離でじっくり正確に狙いたい場合はマグニファイアを起こしてやればいい。

動作はこんな感じ。今のところロックはしっかりしている。

さらにJG純正ホップアップチャンバーパッキンをコピー元のマルイ純正に交換。
国外の恐ろしく堅いスプリングに合わせたと思われるJG製から国内仕様のスプリングにマッチするマルイ純正パッキンに変えることによってホップのかかり具合が安定すると踏んでのこと。

デザートストーム川越で初速を計測したときは90〜98m/sとばらつきが大きかったが、変更後は96〜98m/sで安定した。30m以上で弾道を見てみたーい。30m以上の廊下があるお屋敷をお持ちのセレブなアナタ、ご自宅をシューティングレンジとして開放してみませんか?

……それはさておき。

最近気になってるのがAK用メタルフレーム。ただしアルミに限る。 今のAKのフレームは恐らく鋳鉄のため、プレス成形の実銃よりも重いと思われる。

もう少し軽くなってくれると助かるのよねー。


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posted by D-Wraith at 22:36| 埼玉 晴れ| Comment(0) | TrackBack(0) | サバイバルゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年10月29日

デザートストーム川越定例会

RLでは初顔合わせとなる緑の巨人ことザマン氏とその友人ヒビダカ氏と共にデザートストーム川越の定例会に参戦。そんな土曜日の筋肉痛がまだ完全に抜けていない俺です、こんばんは。

重いAKをがっちりホールドして照準を合わせ続けた手の筋肉痛は1日でほぼ抜けたものの、しばらくまともな運動してなかった大腿部の筋肉痛はまだ抜け切ってない。やっぱ中腰からダッシュして障害物の陰で構えなおして銃口だけ覗かせてすぐ撃ちこまれて頭引っ込めてまた中腰とかやってると足腰にくるわな。

……時は遡り当日の朝。

AKとAUGだけで恐らく10kg超の装備品を持った俺だったが荷物に収まりきらないブーツを履いていなかったことに家を出て数分で気づく。スニーカーのまま参戦してやろうかとも一瞬思ったが足首をきっちりホールドしたほうが不整地では安心できるので取って返して履き直す。
おかげで電車に間に合わすためにダッシュする羽目になったがな!! いきなり足腰に負荷をかけたがどーにか滑り込めたので良しとした。

南大塚駅北口で待ち合わせた我々は、ほかにもガンケースと思しきバッグを担いだ人々が闊歩する中バス停前で無事に合流。初めてあったRLザマンは緑の肌でこそないものの、丁寧な言葉遣いはSLのアバターと一緒。割と細っこくて癖の強い好青年でしたとサ。同行者のヒビダカ氏は割とマッチョな感じなのに得物がコンパクトなP90で少々意外な感じだったりもした。

dskawagoe.jpg
シャトルバスの本数が少ないため、デザートストーム川越へはタクシーで移動。0850くらいに到着した時点でセーフティエリアには結構な人数が。0930受付終了予定とのことだったが、到着した時点で4〜50名程度はいたと思う。ささっと受付を済ませたあとは装備品を準備して弾速チェックへ。改正銃刀法に違反するようなパワーを持つ銃と持ち主はここで弾かれるので安心してゲームが楽しめるワケ。

Ourguns.jpg
左からヒビダカ氏のP90、ザマンのM3とβスペツナズ、俺のAKとAUG。 ……AKが凄く長くて重いです、真剣に。試しにP90を構えさせてもらうとハンドガンみたいに軽く思える。この銃片手で構えても使えちゃうよ!! いや、俺のAKが分隊支援火器みたいに重いせいだな。アサルトライフルではかなり重い部類に入るはずのAUGが軽く思えるくらいだし……。

で、ここで少々手間取ったのが俺だったりする。AUGは初速86m/s前後で安定しているので問題なくチェックを通過したのだが、AKは90m/s〜98m/sまでと初速のばらつきがかなり大きく何度も計測し直す羽目に。大ざっぱにいって100m/sを超えてしまうと色々とマズイ。あらかじめ自前の計測器で98m/s以上は出ないことを確認していたのでそんなに心配はしてなかったけどちょっとドキドキした。この初速のばらつきは中華ガンでよく聞くホップアップチャンバーの材質のせいなのかなー。

range.jpg
無事チェックはクリアしたものの、30mシューティングレンジで照準を調整しようと思って試射したら弾が散る散る。ホップのかかりが一定しないのか、ホップアップレバーを調整しても弾道の伸びが1発ごとにかなり違う。暇を見てマルイ純正のホップアップチャンバーに交換してやろうと決意。写真は思い思いの装備で試射に勤しむ参加者の方々。

dskawagoe01.jpgdskawagoe02.jpg
午前のゲームでは3人一緒。まぁそれでも割とみんな好き勝手に突撃したり玉砕したりしてたんだけど(笑)

4〜5戦した時点でわかったこと。
・AKマジ重い。
・長くて重いAKは最前線でとっさに左右をスイッチしてバリケードから一瞬身を乗り出して撃っては隠れ〜みたいな戦い方には向かない。
・仰角を付けてのモスカート曲射は着弾点をイメージできれば結構有効。
・コンパクトな銃はそれだけで価値がある。

まとめていっちゃうと「ショートカスタムなAUG使いやす!」ってコト。全長を短くしてあるからひっかけにくいし、それでいて銃身長は十分なので命中精度も良好。何よりマルイ純正ホップチャンバーのおかげで弾道の安定してることしてること。AKもこれくらい素直な弾道になってくれればねぇ……。ま、モノは使いようってことでAKはバリケードに軽く載せて体の負荷を軽減しつつ中距離からのカウンターに徹すれば良い感じ。初速は出てるから当たるか当たらないかはともかく飛距離は十分にあるので威嚇にはなるし。
フィールドが開けてて敵を発見しやすいこともあり、牽制射撃をすることが多くかつてないくらい大量に弾を撒きましたとサ。通常俺は15分程度のゲームなら70発マガジンを3本使いきることは稀なのだが、この日に関しては6本撃ち切ってハンドガンにスイッチすることもあるくらいよく撃った。そんなワケで見晴らしの良い多人数戦に対応すべく、3連マガジンポーチを1個追加決定。今後は長物本体に刺す分と合わせてマガジンを10本携帯することにする。弾数制限がない場合に限り、だけど。


フィールド側が300円で用意してくれたお弁当を食べた昼休みにはハンドガン・セミオート限定のゲームも開催。射程が短くなるため必然的に動きが多くなりかなり楽しめた。走って移動する相手に2〜3発撃って命中させると長物のフルオートで命中させるのとはまた違った楽しさがある。1マガジンで3人倒せたのはかなり嬉しかった。ハンドガンのスペアマガジンなんて用意してないから弾切れすると大変だけどな!!

ハンドガン戦の後はクジ引きでチームシャッフル。俺とヒビダカ氏がレッドチームからイエローチームになる中、ザマンのみレッドチームに残留。容赦なく撃ってやろうと思ってたのに実際にはなかなか遭遇できなかった(笑)

dskawagoe00.jpg
その後に記念撮影。今回はざっと80名くらいの参加者がいたらしい。うち女性の参加者は2割程度? 俺が最初にサバイバルゲームをやったころには1%いるかいないかくらいだったのに時代は変わったもんだ。法改正によるパワー制限が良い方向で作用してるのかな〜とか思ったりもする。先日も某ショップで女の子ふたり組が「AK-47にするかMP5SD6にするか迷ってるから構えさせてください」みたいなことを店員さんに頼んでる光景を見て隔世の感を味わってたり。

余談はさておき。午後のゲームでは指定の時間で敵に寝返るスパイが紛れ込むスパイ戦もあったりしたのだが、これが非常にやりづらい。自分より後ろにいる味方がみんなスパイに思えてきて前線に出にくい。敵と撃ち合いながらも近くの味方の動向が気になって結果敵に撃ち負けた人も多々いると思う。個人的にはスパイになってみたかったんだけど指名されずじまいだったのがちと悔しい。容赦なく固まってる元味方にモスカート撃ち込もうとワクワクしてたのに!!(笑)

そんなこんなで一日重い装備で駆けずり回り楽しく遊びましたとサ。帰りは3人で個室居酒屋に突入し久々にアルコール摂取して盛り上がったよ。これで次の日が休みなら完璧だったんだがまぁ仕方あるまい。また土日に休みが重なったらどこかの定例会に参加しようかなー。

P.S.ゲーム中の画像はデザートストーム川越の公式記録から拝借したもの。
http://ameblo.jp/dskawagoe/entry-10372868480.html#main


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posted by D-Wraith at 01:16| 埼玉 雨| Comment(0) | TrackBack(0) | サバイバルゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年10月23日

※これは飛行機のゲームです

2003年発売のガチなコンバットフライトシミュレーター『LOMAC』を使用したムービーがなかなか見応えあったので紹介してみる。


いわば戦闘機機の引き立て役に過ぎないハズの地上・海上ユニットのAIがこのゲームではかなり凝ったつくりになっているため、こんな海戦シムにしか見えないシチュエーションもつくれたりする模様。


アホなムービー。実在の兵器を知っているとなお笑える。


Su-27で高度30000m突破。RLで見たい成層圏の風景がちと感動的。


有名なMADらしい。転載元のYoutube動画は権利関係の問題からか音が無くなっている。


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posted by D-Wraith at 15:02| 埼玉 曇り| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム全般 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする